分析劲舞团模式BR的节奏玩法

网友评论0 来源: PCgames作者: 艾莫拉比汉里斯

  BEATRUSH模式由4小节构成,

  评分档次分EXcelientNiceBad以及Miss

  当4个小节都是EXcelient它出现Perfect就是我们所谓的P`

  那么如何打EXcelient呢?

  我们则需要以节奏来看,

  每一节,无论你是1键还是2键还是3、4键你的节奏点主要在第1个键,

  就好象你只要按对第1个节奏点,

  只要你后面几键在转到下一节之前按出那么就可以了

  (一般情况下我们直接按完键,除非遇到你有时会按错的3键时才可以使用,切勿惯,不然你快歌就OVER了)。

  对了,还有一个叫做DoubleBeatRush,它是由3小拍构成,

  只要你不按错,P的几率其实反而更高。

  不光听节奏,眼看有也用,

  当它转到某个小节时,他对应的小节会发一下光,

  那也是节奏点。

  玩BEATRUSH模式有2种人`

  1种是追求多分型的那么他们都是选择反的(个人推荐玩反的)

  第2种就是追求P的,他们不喜欢开反但是P连起来恐怖——!

  我从未有过ACP但是我知道有一个人跳过不过他没反38个P也就270W而已,

  如果开了反`连30下就绝对超过270W了,分的差距还是很大的。

  玩这个需要很用心,

  对了,按CTRL的话,是需要下面那个能量槽满的,

  它在你按出G和P的时候才会增加,你按出COOLBAD甚至MISS时,

  它会减少。玩这个需要有一种瞬间判断力,

  打个比方`4节都是比较难按的键,你玩的是190BPM,

  你的速度按不快,你可以转到哪按到,千万不要按上一节的,

  不然你只会有MISS,而选择按出2个键少的节那么至少也是BAD.

  按CTRL只要超过60HIT它就会有P,

  不需要按的太快,适当按,否则对手和键盘都是很大的伤害。

  很多经验其实都需要自己去发现,一个人是总结不出来的,

  需要集思广益——`玩了那么久的BEATRUSH`我还是玩不好,

  大多是被按错键搞死了-0-`````如果在HF玩的那么你就看下经验——

  自己也总结总结,如果在GF玩的话,目前还没有更新的,

  起码心里打个底大概知道什么样子,

  总不会像我那样,一开始按什么都不知道咯。

  大家玩的开心~~~

  对了,有人喜欢按节奏按例

  我不怎么支持这种按法`不过只要能有P管你怎么按都可以,

  你到快歌去看看就知道了``110BPM能按的出。但是190BPM呢?

  开了反DoubleBeatRush时,那么你就OVER咯……

  还有你要练P的话,推荐你选择100-120`那个阶段最好,

  ~100那阶段速度太慢,有时你按稍微快点就没P咯。

  (眼睛尖的,乐感好的,无视我)

  发现BR(BEATRUSH简称)的确是一个很难的模式。

  首先,它不管你有什么键它都需要你在规定的时间内按出那个键,而且按起来像领舞那样,有时间差问题。按的准才会出EX,4个EX才P=.=```

  很多人对下面的那个能量槽不懂,我来解释下:

  当你按出G或P的时候,下面那个槽会增加,你按出COOL,BAD会减少,MISS会减少更多,而且,它有规定的出现时间,再6、7键结束后到第8键时,会按一次,8、9键结束时(爆前)会按一次,当然只需要全P和G,而没有COOL与BAD以及MISS.当然也有意外,如果在8、9键没有出现过一次DoubleRush时,那么它是等爆按完之后,才会按CTRL.

  接着我们来说一下CTRL的按法。按CTRL说简单也简单,说难也很难,特别是按快。我也没试过按多少HIT值是多少。我只知道60HIT以上为2个P(无论你有没有按,只要到按CTRL时都会给你一个P,当然此P不算为连P分,在成绩图上是P)`他给你***BPM里面的3节时间给你按,你能按多少就按多少,越多越好。

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